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从零到两亿次播放:Cheddar 如何借力 DigitalOcean 重塑视频创作者经济

2020 年新冠疫情爆发之际,Cheddar 诞生——这是一个面向创作者、带游戏化体验的付费视频平台,可以让创 […]

从零到两亿次播放:Cheddar 如何借力 DigitalOcean 重塑视频创作者经济

2020 年新冠疫情爆发之际,Cheddar 诞生——这是一个面向创作者、带游戏化体验的付费视频平台,可以让创作者比 YouTube、Twitch 等传统平台更直接地把粉丝变现。由 Joshua Verdehem 与 Ethan Geczi 在德州联合创办,Cheddar 允许创作者对单条视频或整季内容谁知提前付费观看,而非 YouTube 那种“一刀切”的月度会员。用户只需为真正想看的内容买单。与大型平台常见“工单石沉大海”不同,Cheddar 还通过多渠道为创作者提供及时人工支持。由此,观众获得更精准的内容选择,创作者则拥有更高效的变现工具和响应迅速的平台后盾。

依托 DigitalOcean 的全栈云基础设施——Droplets、Kubernetes 托管服务、数据库托管服务、负载均衡与 Spaces 对象存储——Cheddar 搭建起了可弹性扩展的平台:注册用户数 20 万+,上传视频 10.2 万+,累计播放 2.14 亿次,累计观看时长相当于 1,242 个自然年,社区活跃度可见一斑。

从第 1 天开始就要可扩展

与“先上线后迁移”的常见路径不同,Cheddar 的挑战是一起步就要可靠且可扩展。初创三人团队专注快速迭代与创作者关系,必须让基础设施在毫无专职运维的情况下扛住不可预测的流量洪峰。

技术负责人 Joshua 曾因裸金属服务器吃尽苦头:“最难的是部署周期太长,只能按月租。如果某周流量暴涨,就得租一整月服务器,花大量时间配置,结果剩余时间全部闲置。”

团队需要把全部精力放在产品迭代与创作者沟通上,而非服务器管理——尤其他们坚持一周一冲刺,随时根据创作者反馈和市场变化快速转向。

选择 DigitalOcean 云基础设施

Joshua 与 DigitalOcean 的渊源可追溯至 2016 年:当年他用 DO 社区教程和学生优惠,自学 Web 开发。这段良好体验让 DigitalOcean 成为日后搭建 Cheddar 的不二之选。

如今,Cheddar 全栈跑在 DigitalOcean 之上:Droplets 作为高性能核心应用主机;Kubernetes 负责容器编排与弹性伸缩;在 DigitalOcean 上托管了 MongoDBRedisPostgreSQL;负载均衡服务把流量均匀分发至 Kubernetes 集群;Spaces 对象存储则为视频提供备份存储与 CDN 加速。

从自管数据库迁移到 DigitalOcean 托管数据库是一次质变:“切过去后再也没出过问题。” Joshua 说。

成本优化与灵活增长

DigitalOcean 让 Cheddar 实现了“秒级”扩容:“以前服务器扛不住,现在点一下按钮就完成扩容,容量几乎瞬间就绪。” Joshua 回忆。

成本方面,他们还意外收获:升级到 CPU 优化型(Premium Intel 4 vCPU 8 GB RAM)Kubernetes 节点后,“单台服务器承载用户量翻了一倍,而价格只涨了 20–30%,人均成本反而下降。”

托管服务让这支小团队得以专注于产品:“如果我花一天去搭服务器,那就太浪费了。DO 帮我省下大把时间。” 平台至今保持极高可用性——“DigitalOcean Kubernetes 从未让我们掉线。”

向 GPU 实时直播扩张

Cheddar 即将上线直播功能,需要大量 GPU 进行实时视频编码。DigitalOcean GPU Droplets 的推出让这一业务扩张成为可能:“在 DO 发布 GPU Droplets 之前,我们完全不知道如何落地。” 直播功能将根据实时并发主播数自动拉起 GPU Droplets,未来可支撑数百路并发直播。

Cheddar 的成功源于选择了一家与自身运营理念及增长曲线完全匹配的云厂商。“所有问题归根到底是时间。” Joshua 总结,“相比自建,我们确实多付了一点费用,但换来的是大量时间节省——这笔账算下来更加划算。”

随着 Cheddar 在创作者经济赛道上持续创新,DigitalOcean 提供的可扩展云基础设施将继续为其雄心勃勃的增长计划保驾护航,同时保持让 Cheddar 脱颖而出的敏捷优势。